作品集攻略

香港浸会大学视觉艺术与动画作品集怎么准备:作品件数、视频片段与创作陈述的实际做法

在官方标注的 2025 Entry 材料中,视觉艺术与动画方向对应两套不同的申请规格:视觉艺术文学士(荣誉)JS2810 明确要求五个创作项目;传理学院的 Game Design and Animation Major JS2370 则以 PDF 页数、音视频时长和文件体积控制作品集。最重要的准备原则,是先选对应课程,再按该课程自己的规则整理材料,不能把同一份作品集直接复制给两个方向。

先分清视觉艺术与动画的投递规格

视觉艺术文学士(荣誉)Bachelor of Arts (Hons) in Visual Arts,JS2810 的作品集要求非常具体:申请人须提交 5 个视觉艺术相关项目,另加一份 Personal Statement。这五件应是能够体现个人创作实践强项的作品;官方措辞是,如可能,应选择过去三年内创作的近期作品。

Game Design and Animation Major,JS2370 位于传理学院,课程同时强调 game design 与 computer animation。其作品集采用数字 PDF 形式,官方指引没有设置“必须交五件作品”这一项目数量要求,而是规定:Adobe PDF、不超过十张 A4 页面、文件小于 10 MB,音频和视频内容合计少于 5 分钟。

视觉艺术:五个项目怎样整理

视觉艺术课程分为“艺术及媒体创作”和“工艺及设计”两个专修范畴。准备五件作品时,应让材料呈现自己的创作强项,而不是让五件作品承担完全相同的任务。

每个项目都要先建立一张信息卡,填齐以下字段:

  • Project Title
  • Year of Creation
  • Medium/Discipline
  • Exact Medium Used
  • Size(s),并附测量单位
  • Duration,时间类作品适用
  • URL,如有
  • Project Description,可选,最多 500 个字符

其中,Exact Medium Used 要具体到实际材料。官方举例说明,不能只写“Drawing”,而应写成“Drawing, pastel on cardboard”。准备平面设计作品时,也应把纸张、颜料、媒介等实际用法写清,而不是只报一个宽泛的创作类别。

每个项目还须标明它是 Individual Project 还是 Group Project;如果是小组项目,要说明自己的职责。同时要注明它属于 School-Assignment、Tutor-Assignment,还是 Self-Assignment。

作品集不是制作过程档案。每个创作项目至少要有一张最终成果图片,通常不放开发过程。立体作品可以从不同角度展示成果,但图片最多不超过五张。所有信息与文字均须提供为英文。

视频片段:不是越多越好

视觉艺术作品集可以包含 time-based works,例如视频、声音片段与表演。官方限制是:时间类材料播放总时长不超过 5 分钟,可接受的格式包括 .avi 与 .mp4。官方没有另设一条必须单独提交的动画视频。

由于每个创作项目仍须提供至少一张成果图片,视频项目也应准备一张能够代表成果的画面,并按照图片格式提交。图片只接受 .gif、.jpg、.jpeg、.png,分辨率约为 768 × 1024 px、72 dpi,每张图片不超过 1.5 MB。

每位申请人最多可上传 40 MB 数据。单个图片或文本文件建议控制在 1.5 MB 以内,但时间类文件可以超过这一单项文件建议上限;总上传量仍须受 40 MB 限制。全部申请人都须先注册 AVA Online Submission System,硬拷贝作品集不获接受。

Personal Statement:写清背景与学习兴趣

视觉艺术方向的 Personal Statement 为必交文件,使用英文,字数须多于 100 词且不多于 300 词。官方要求说明个人背景,以及对学习视觉艺术的兴趣。

实际写作时,可以把材料分成两个连续部分:先交代哪些个人经历、观察或创作经验形成了你的艺术兴趣,再说明这份兴趣为什么促使你继续学习视觉艺术。五个项目已经有独立的信息字段,Personal Statement 的重点应是解释你的个人背景与学习动机,而不是重复项目简介。完稿后要同时检查事实、英文表达和严格的词数边界。

动画与游戏设计:用页数证明视觉素养

Game Design and Animation Major 的数字作品集要展示申请人的创造力、视觉与设计素养,以及在 game design 和/或 animation 方面的潜力。官方接受的材料包括绘画、雕塑、摄影、拼贴、电影或视频、音乐、科学项目或软件、戏剧与多媒体表演、写作,以及分镜、未完成电影或互动体验模型等。

这意味着作品集不应只按“最终动画作品”组织材料,而要围绕官方评审内容检查:作品是否体现个人原创性,是否呈现视觉与设计素养,以及是否清楚显示自己的兴趣和潜在能力。

作品集必须以申请人原创作品为核心。小组项目、下载的数字素材、程序代码、AI 生成内容,以及翻拍或致敬其他原创作品的内容,都必须清楚标明来源;抄袭不被接受。作品集须为英文,其他语言的内容要附英文翻译或字幕。

文件应制作成 Adobe PDF,不超过 十张 A4 页面,体积小于 10 MB。音频和视频内容合计少于 5 分钟。作品集可以加入音频、视频和网站链接,但链接必须能够点击。

Letter of Intent:申请理由与职业目标缺一不可

动画与游戏设计方向使用 Letter of Intent,不是视觉艺术方向的 Personal Statement。官方要求 Letter of Intent 少于 200 词,并清楚说明两件事:为什么申请该课程,以及未来的职业目标。

写作时可直接用两个检查项约束草稿:第一部分回答申请这个专业方向的理由;第二部分说明未来希望从事的工作。作品集须使用英文,而现有官方指引对 Letter of Intent 明确列出的要求是词数、申请理由与职业目标。

面试与艺术创意测试

视觉艺术方向要求获邀参加面试者完成艺术创意测试及面试,并在面试当天向面试官展示作品。测试用于考察创意思维和艺术相关的英语写作能力,不涉及艺术史或艺术专业知识。面试以 Zoom 线上形式进行;官方页面写明,作品集递交与艺术创意测试安排在六月中下旬,详情将于六月中发送至考生登记电邮,具体以官方邮件为准。

Game Design and Animation Major 方面,获邀候选人须在面试中展示 Letter of Intent 和数字作品集,并应提前以适合现场展示的数字形式准备作品集。

常见问题

视觉艺术的五件作品都必须独立完成吗?
不一定。官方允许 Group Project,但必须标明小组性质和自己的角色。所有作品原则上应由本人完成,否则须明确标示。

动画方向的作品集必须做满十页吗?
不是。官方要求是“不超过十张 A4 页面”,这是上限,不是最低页数。

动画作品集里使用 AI 生成内容要注意什么?
GDA 指引要求 AI 生成内容清楚标明来源,同时强调作品集应包含申请人的原创作品。

视频必须直接嵌入 PDF 吗?
GDA 指引允许加入音频、视频和网站链接,但链接必须可点击;所有音频与视频内容合计仍须少于 5 分钟。

参考来源

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